Viel Arbeit, viel Mühe und ein super Zwischenergebnis.
Sich eine Xbox One zu kaufen ist für
viele Halo Fans eine große Überwindung. Auf der einen Seite stehen
die neuen Halo Titel und auf der anderen Seite die teure Xbox One. Ob
sich die nur für Halo lohnt? - ist eine häufige Fragen. Aus diesem
Grund schreit die Community nach einer PC Adaption.
Oft hat 343i eine angedeutet, aber letztendlich endete es mit enttäuschten Gesichtern.
Mit Halo Online hielt die Hoffnung nur kurz an, da der Trailer und die Spielerdgruppe eindeutig auf Russland ausgelegt war.
Jetzt arbeiten etwa 20 Halo Fans von der ganzen Welt daran, das zu ändern. Darunter sind Hobby-Programmierer, aber auch Kunst- und Informatikstudenten, die es sich als Ziel gesetzt haben in ihrem Projekt "Installation 01" den Multiplayer der klassische Halo Trilogie (Halo: CE bis Halo 3) auf PC, MAC und Linux zu bringen. Es ist nicht einfach eine Übertragung der Daten, sondern ein Neuanfang. "From the ground up" - wie es Entwickler so gerne sagen.
Im unteren Video kann man schon erste Eindrücke bekommen, wie das Projekt momentan aussieht. In der Beschreibung des Videos ist ein kleines Q&A (Questions and Answers), welches uns unter anderem verrät, dass sie anpeilen in etwa 8-12 Monaten fertigen zu sein und jederzeit neue Teammitglieder suchen, die helfen sollen dieses Projekt mit aufzubauen. Außerdem wird deutlich angesprochen, dass es legal sei, was sie machen, da es nicht gegen die Nutzungsregeln von Microsoft verstoßen würde und es nicht gewinnbringend sein soll.
Installation 01 Gameplay Teaser (Projekt folgen)
Oft hat 343i eine angedeutet, aber letztendlich endete es mit enttäuschten Gesichtern.
Mit Halo Online hielt die Hoffnung nur kurz an, da der Trailer und die Spielerdgruppe eindeutig auf Russland ausgelegt war.
Jetzt arbeiten etwa 20 Halo Fans von der ganzen Welt daran, das zu ändern. Darunter sind Hobby-Programmierer, aber auch Kunst- und Informatikstudenten, die es sich als Ziel gesetzt haben in ihrem Projekt "Installation 01" den Multiplayer der klassische Halo Trilogie (Halo: CE bis Halo 3) auf PC, MAC und Linux zu bringen. Es ist nicht einfach eine Übertragung der Daten, sondern ein Neuanfang. "From the ground up" - wie es Entwickler so gerne sagen.
Im unteren Video kann man schon erste Eindrücke bekommen, wie das Projekt momentan aussieht. In der Beschreibung des Videos ist ein kleines Q&A (Questions and Answers), welches uns unter anderem verrät, dass sie anpeilen in etwa 8-12 Monaten fertigen zu sein und jederzeit neue Teammitglieder suchen, die helfen sollen dieses Projekt mit aufzubauen. Außerdem wird deutlich angesprochen, dass es legal sei, was sie machen, da es nicht gegen die Nutzungsregeln von Microsoft verstoßen würde und es nicht gewinnbringend sein soll.
Installation 01 Gameplay Teaser (Projekt folgen)
Der Trailer sieht für ein Community
Projekt echt super aus. Klar ist es grafisch gesehen noch nicht so
herausragend, doch es ist noch in der Pre-Alpha und da es ein Hobby
ist, kann das Team sehr stolz auf sich sein. Auch wird die gezeigte
Map, die "The Pit" sein soll, viele Halo Fans das Herz
aufgehen lassen. Wie sich das Spiel gameplaytechnisch spielen lässt,
ist noch eine andere Frage, aber ich bin sehr gespannt mehr von
diesem Projekt zu erfahren und später hoffentlich selbst die Fragen
zu beantworten. Ich stelle mir gerade vor, was ich machen würde,
wenn ich so viel Freiheiten hätte, Halo zu gestalten – wie es nur
von Easter Eggs wimmeln würde.

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